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第443章 人生,大有可为 (1/6)
没有了极限塔,升级效率低了很多。
历经半个月时间,在11月4日这天,吴霄才从75级升到80级。
近段时间他没有太执着于升级的原因,主要还是因为神格只有九格,也就是说玩家最多只能佩戴九个天赋。
而他在70级的时候,就已经能佩戴九个天赋了。
毕竟金色特殊天赋【谁能比我任性】在不占用神格的同时,还能比同等级玩家多佩戴一个天赋。
可是让吴霄万万没有想到的是,他前脚刚升到80级,后脚系统就发公告:将于下午3点,进行为时一个小时的停机更新,主要内容为天赋。
下午4点,更新完毕,吴霄迫不及待的进入游戏,查看天赋项。
这是他独有的“特权”,他可以看到并选择任何本职业天赋和通用天赋。
但是其他玩家,只能在开启和洗练的时候,才能看到一个特定的天赋。
拉到本职业sss级天赋的最后面,吴霄终于看到了四个新增的天赋。
而在每一个天赋图标上方,还有一则以往没有的说明:此天赋80级以后生效。
也就是说80级以下的玩家可以开启、洗练出这个天赋,但是并不会产生效果。
【武圣之力】:人物基础攻击力加1000,武器自动神化。
这个暂时用不上,开天神刃已经神化了,1000点基础攻击力的加成还算可观,但不是必选项。
【森林死神】:最终生命值+100%,最终攻击力+100%(不可与【森林之神】或【死神降临】叠加)。
“这个好,简单粗暴,结合了【森林之神】和【死神降临】的全部属性。”
【死神降临】本就是一个可以用到死的天赋,现在有【森林死神】作为替换,当然更好。
后面两个,则是绑定天赋。
【恶魔契约】(绑定):向恶魔献祭部分忠诚,增加10%致命一击几率,增加30%对人伤害,减少20%对恶魔系怪物伤害,且致命一击对恶魔系怪物失效。
“这特么的......”
看到这个天赋,吴霄很难遏制骂娘的冲动。
10%的致命一击几率不可小觑。
但这个天赋摆明了是有阵容倾向性的,与玩家pk增伤30%是一个恐怖的数值,但在面对恶魔系怪物时,又会变得软弱无力。
这是在逼迫玩家自相残杀。
这种有利有弊的天赋,吴霄是肯定不会绑定的,闭着眼睛想都知道,越到后期,遇到的恶魔系怪物就会越多,怎么可以选择自断一臂。
【黄泉丧钟】(绑定):直接斩杀满血boss10%血量,几率切割boss当前1%血量,boss真实血量越低,触发几率越高。
对于其他高端玩家而言,这是一个相当好的天赋。
可对于随时可以更换天赋的吴霄而言,这种绑定天赋,还没有好到让他决心绑定的地步。
因为就他现在的输出,首刀斩杀的效果并不大,几率切割的效果同样如此,血量低的时候触发几率才高,那能切割多少血?
以1000万血量的boss为例,在boss血量为500万的时候,触发切割也才切5万血量。
以他的强力输出,boss被干掉了,都未必会触发一次切割。
“还是再看看通用天赋吧。”
sss级的通用天赋更新了十几个。
吴霄仔细琢磨了一番,比较适合自己的倒也有几个。
【财源滚滚】:背包每存放1000枚金币,暴击伤害+1%(最高50%,远程职业最高30%)(装备此天赋每天自动扣除5枚金币,否则天赋无法生效。)
没有犹豫,吴霄直接把【屠妖圣手】换成了【财源滚滚】,暴击几率早就溢出了,暴击伤害却是可以无限叠加的,当然是越高越好。
别说每天扣除5枚金币,就算是50枚,吴霄也不会迟疑片刻,怎么着也得把它给安排上。
【洪荒血脉】:韧性+20%,物理魔法伤害免疫+5%。
“这种超级防御型天赋,在团战和攻略控制型boss时有大用。”
吴霄满意的点了点头。
【杀戮致富】(绑定):每击杀一名10级以上玩家,将获得杀戮之神的奖励,一枚银币或者一枚金币,还将额外获得1点基础攻击力(上限为自身等级*20)。
还是那句话,绑定型天赋,一定要慎重。
这个天赋更适合追求财富的刺客,逮着游戏菜鸟刷就行了,钱也赚着了,实力也提升了。
调整天赋之后,吴霄的属性又迎来了一次不小的变化。
【骸骨镀层】(绑定):1、增加等级*10+100的双防。2、免疫一次死亡伤害,并瞬间恢复至满血状态,cd:24小时。
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