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游戏策划·人物部分 (3/9)

视野:非常广

物抗:强法抗:差1

辅助+刺客

机动性:中

敏捷度:强

☆近战武器加成20%

技能:

1自带·夜视镜:可以对敌人(任何一个)精准定位并用红色标记

cd:15s

持续:30s

2自带·反甲:安玥给他的战甲,敌人近战攻击会有20%概率受到反伤(自己本次攻击的20%)。

3被动·胆怯:血量越低,移速和闪避越高

4被动·反击:手执武器被敌人突袭时有30%的概率扔出武器砸死突袭者。(仅供npc使用)

5主动·勇敢之心:为自身强化力量,每次强化15%,可反复累加,可以为队友使用

cd:120s

耗蓝:750点

不可打断

6主动·觉醒:对boss级敌军单位造成伤害,减血至当前血量50%

cd:50s

耗蓝:1250点

不可打断

7大招·冰封:利用冰冻能力,斩杀首领级boss,并将全场敌人减速20%

cd:100s

耗蓝:1500点

前摇3s,可被打断

蓝量:1500点,恢复:慢(随深度增加会更慢)但可接受安薇的蓝条

血条:点(不可主动恢复)+点护盾(恢复较快)

☆所有人员战斗途中护盾不恢复,敌人清零后方可

白乾:

攻速:很慢

伤害:较弱

移速:快

体力:中等

视野:较差

辅助

物抗:弱

法抗:较弱

机动性:强

敏捷:差

☆一切解码立即解开,可以使用电脑进行远程攻击

技能:

1被动·天才:立即强化捡到的武器远程10%,近战15%(敌人换起强化也会保留)护甲值随血量下降恢复加快

2主动·毒舌:发动嘴臭攻击,全场敌人持续受伤,但也会让队友的移速下降20%

敌人受伤为每次100点血,每秒50次,共三秒(可被当作法抗阻挡)

结束后5%的概率羞愧自杀